menu close menu

Объектно-ориентированное Программирование Википедия

Этот элемент считается строго формализованным в ООП и широко используется в исходном коде. Также в завершение обзора хотелось бы упомянуть об ООП в C. Чисто теоретически можно добиться реализации принципов ООП в C, но все это будет выглядеть как «странная конструкция». Поэтому разработчикам на С придется освоить другой язык программирования, чтобы пользоваться парадигмой ООП.

объектно-ориентированное программирование в c++

Несмотря на то, что он пустой, уже можно создать его экземпляр — объект. Классы могут передавать свои атрибуты и методы классам-потомкам. Например, мы хотим создать новый класс «Домашняя кошка». Он практически идентичен классу «Кошка», но у него появляются новые атрибуты — «хозяин» и «кличка», а также метод «клянчить вкусняшку». Достаточно объявить «Домашнюю кошку» наследником «Кошки» и прописать новые атрибуты и методы — вся остальная функциональность перейдёт от родителя к потомку.

Объектно-ориентированная парадигма программирования не нова. Её истоки восходят к Симуле-67, хотя впервые она была полностью реализована в Smalltalk-80. В этой статье внимание сосредоточено на C++, Object Pascal и Java, иногда упоминаются и другие языки. Данные конкретного объекта или класса хранятся в пределах этого объекта или класса. Вносить в них изменения, используя другие классы, нельзя. У окружения есть право только запрашивать «публичные» методы и атрибуты.

Объектно-ориентированное Программирование Простым Языком — Объясняют Эксперты

Программы работают несколько медленнее из-за особенностей доступа к данным и большого количества сущностей. Благодаря абстракции, полиморфизму и наследованию можно не писать один и тот же код много раз. Интерфейсы и классы в ООП могут легко преобразовываться в подобие библиотек, которые можно использовать заново в новых проектах. Также ООП экономит время при поддержке и доработке приложения. Объектно-ориентированный подход позволяет сделать код более структурированным, в нем легко разобраться стороннему человеку.

а метод setAge – сеттером (setter), так как он устанавливает значение. Вместо прямого доступа класс предоставляет специальные методы установки и получения значения полей. Такие методы доступа могут защитить от присвоения полям недопустимых значений.

объектно-ориентированное программирование в c++

Если он пользуется какой-то переменной, она будет описана в теле объекта, а не снаружи в коде. Даже если внешний код перепишут, логика работы не изменится. ООП — сложная, но эффективная парадигма программирования. Её стоит знать всем, кто хочет создавать программы и найти работу, потому что почти все популярные языки её поддерживают.

В отличие от процедурного, объектно-ориентированное программирование позволяет вносить изменения один раз — в объект. Все операции представляются как взаимодействие между объектами. При этом код более читаемый и понятный, программа проще масштабируется. Идеология объектно-ориентированного программирования (ООП) разрабатывалась, чтобы связать поведение определенного объекта с его классом. Людям проще воспринимать окружающий мир как объекты, которые поддаются определенной классификации (например, разделение на живую и неживую природу). В примере выше объект создаётся с уже заданными значениями, но есть возможность указывать свои параметры.

Заключение: Языки И Программное Окружение[править]

ООП позволяет упростить сложные объекты, составляя их из более маленьких и простых, поэтому над программой могут работать сотни разработчиков, каждый из которых занят своим блоком. Большинство современных языков программирования — объектно-ориентированные, и, однажды поняв суть, вы сможете освоить сразу несколько языков. Например, в ответ на метод «завестись» объекты разных классов по типам двигателя будут реагировать по-разному. То есть действие одно и то же, но принцип его реализации на электромобиле и бензиновом двигателе будет отличаться. Объект в ООП (экземпляр) – это представитель класса, который имеет свои свойства и поведение, определяемое классом. Объект представляет собой изолированный блок, где хранится и преобразуется информация.

Причем после закрывающей фигурной скобки идет точка с запятой. Если попытаться классифицировать критические высказывания в адрес ООП, можно выделить несколько аспектов критики данного подхода к программированию.

Она прекрасно подходит, например, для описания параллельных вычислений с помощью активных объектов, каждый из которых имеет собственный поток исполнения и работает одновременно с прочими. Такие объекты могут вести себя как отдельные, абсолютно автономные вычислительные единицы. Данный подход реализован в языках программирования Smalltalk, Ruby, Objective-C, Python. В последнее время появилась тенденция использовать другую модель, часто называемую ссылочно-объектной моделью. В этой модели каждый объект динамически размещается в куче, а переменная типа класс фактически является ссылкой или хэндлом объекта в памяти (технически это нечто вроде указателя).

Классы, которые являются родственниками в иерархии не связаны отношением «является», например, бухгалтер является сотрудником, но бухгалтер не является руководителем. ООП – это одна из самых распространенных парадигм (способов, методологий) программирования. В объектно-ориентированном программировании программа – это набор отдельных блоков (объектов), у каждого из которых есть свои характеристики и поведение, прописанные неким классом.

Многие современные языки специально созданы для облегчения объектно ориентированного программирования. Однако можно применять техники ООП и для не объектно ориентированного языка и наоборот, применение объектно ориентированного языка вовсе не означает, что код автоматически становится объектно ориентированным. Объе́ктно-ориенти́рованное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны. С точки зрения языка C++ класс — это тип, объект — это переменная. Понимание только лишь принципа работы объектов не сделает человека ООП-гуру. Суть мастерства ООП в умении конструировать многоуровневые структуры из классов, при этом оставляя код читаемым, надежным и гибким.

Несмотря на отдельные критические замечания в адрес ООП, в настоящее время именно эта парадигма используется в подавляющем большинстве промышленных проектов. Однако нельзя считать, что ООП является наилучшей из методик программирования во всех случаях. Прототипное программирование, сохранив часть черт ООП, отказалось от базовых понятий — класса и наследования. Выделение частей производится таким образом, чтобы каждая имела минимальный по объёму и точно определённый набор выполняемых функций (обязанностей), и при этом взаимодействовала с другими частями как можно меньше. Взаимодействие объектов в абсолютном большинстве случаев обеспечивается вызовом ими методов друг друга.

Java и Object Pascal оба используют эту ссылочную модель. В C# используется преимущественно ссылочно-объектная модель, однако имеется возможность создавать т. Структуры (по сути дела, структура здесь – специальная разновидность класса), объекты которых будут располагаться в стеке и статической памяти. Как мы увидим, вкратце это значит, что вам необходимо не забыть выделить память для объекта. Методология объектно-ориентированного программирования (ООП) подразумевает представление всей программы или ее частей объектами.

Что Такое Объектно-ориентированное Программирование

В этом отношении класс Person еще называется базовым классом, родительским классом, суперклассом. А класс Employee – классом-наследником, производным классом, подклассом. Тем не менее даже к инкапсулированному состоянию может потребоваться доступ.

  • Объектно-ориентированное программирование исповедует ряд принципов, лежащих в основе правил создания и использования всех структурных элементов, включая классы, объекты, методы и прочие компоненты.
  • В примере выше объект создаётся с уже заданными значениями, но есть возможность указывать свои параметры.
  • Каждый разработчик работает в своих объектах, а изменения не тянут за собой сбой всей программы.
  • Классы могут выстраиваться в хитрые витиеватые структуры.
  • В C# используется преимущественно ссылочно-объектная модель, однако имеется возможность создавать т.
  • Как и в PHP, принципы ООП Java реализуются таким же способом.

В случае если передано отрицательное число, то нужно поменять знак и у числителя и у знаменателя, если передан 0, то вывести сообщение об ошибке. Обратите внимание, что при объявлении этих методов указаны только типы параметров. Суть ООП заключается в том, чтобы представить программу в виде объектов, которые каким-то образом взаимодействуют друг с другом. Также благодаря ООП оптимизируется коллективная работа над продуктом.

что такое объектно ориентированное программирование

И реально существующий человек (фактически экземпляр данного класса) будет представлять объект этого класса. Smalltalk расширяет эту идею до уровня «объектирования» таких предопределенных типов данных, как целые и символы, а также языковых конструкций https://deveducation.com/ (таких как циклы). Это теоретически интересно, но сильно уменьшает эффективность. Java и C# останавливаются намного раньше, допуская присутствие простых не ОО типов данных (хотя имеются необязательные классы-обертки и для простых типов).

Получается, что, класс – это абстракция, а объект – конкретная сущность, свойства которой уникальны и отличают ее от остальных объектов. Объектно-ориентированное программирование – одна из самых популярных парадигм. Благодаря принципам ООП сложный код можно сделать проще.

Кроме использования встроенных типов, таких как int, double и т.д., мы можем определять свои собственные типы или классы. Класс представляет составной тип, который может использовать другие типы. Взаимодействие объектов происходит посредством сообщений.

ООП заставляет разработчиков фокусироваться на объектах, которыми нужно манипулировать, а не на той логике, что позволяет изменять данные и как-то с ними взаимодействовать. Такой подход хорошо работает в случае с комплексными программными решениями, требующими постоянной поддержки со стороны большого числа программистов. Затем в коде следует ключевое слово class, которое говорит о том, что нужно создать класс с определённым именем. Доступ к данным объекта должен контролироваться, чтобы пользователь не мог изменить их в произвольном порядке и что-то поломать.

объектно-ориентированное программирование в c++

Мы рассмотрели базовые принципы ООП, а теперь давайте перейдем к практической части и рассмотрим простейшие паттерны ООП с разными языками программирования. Здесь конструктор получает извне через два параметра name и age значения для одноименных переменных. Здесь переменная name представляет тип String (строку) и хранит имя человека. Переменная age представляет тип int или число и хранит возраст. Что-то в духе шаблона, на базе которого строятся другие элементы структуры кода.

April 19, 2022 | IT Образование | 0

Leave a reply

Your email address will not be published.

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*